
| 7월 8일 패치노트 안내(크로우 추가) | |||||
| 작성자 | GM마스터Z | 작성일 | 2026-07-03 14:28 | 조회수 | 3,298 |
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안녕하세요. 마스터 Z입니다. 7월 8일(수) 정기점검 시 적용 예정인 패치 항목을 사전에 안내드립니다. * 패치 완료 후 패치노트 수정을 통해, 패치에 대한 상세 내용을 안내드릴 예정입니다. * 패치 항목은 내부 일정에 따라 변동 될 수 있습니다. [1.용병] 1. 크로우(166번 용병) - 점프공격 중 적용되는 이동속도가 증가하였습니다. - 게이지 회복 속도가 감소하였습니다. (2026.6.24. 패치 전과 동일) [개발자 코멘트] 2026.6.24. 패치에서 적용된 게이지 회복 속도 상향은 의도한 성능 범위를 넘어서는 모습을 보여주었습니다. 기립 초기화, 낙하 대미지 조정 등 다양한 방안도 함께 검토하였으나, 보다 신중한 방향으로 접근하기 위해 우선 게이지 회복 속도를 패치 이전 수준으로 조정하여 기존의 플레이 방식을 유지하고 추이를 지속적으로 확인하기로 결정하였습니다. 이와 함께 점프공격 중 이동속도를 상향하여 운용성을 개선하고자 했습니다. 2. 리치(255번 용병) - 기본공격 3타의 공중 적 타격 시 바운딩 높이가 소폭 증가하였습니다. [개발자 코멘트] - 기본공격 3타 바운딩 이후 후속 연계를 더 안정적으로 이어갈 수 있도록 조작 난이도를 완화하고자 합니다. 3. 패러사이트(257번 용병) - 단검 투척(D 누름떼기, 대시 D 누름떼기, 점프 D 누름떼기)에 3회 피격 시 방향키를 반대로 변경하는 기능이 제거되었습니다. [개발자 코멘트] - 단검 투척의 방향키 반전 효과는 기립 직후나 효과 종료 시점에 방향 입력 실수를 유도해 패러사이트에게 공격 기회를 만드는 것을 목표로 했습니다. 하지만 실제 플레이에서는 의도한 효과보다 조작 스트레스와 불쾌감이 더 크게 나타났습니다. 플레이 경험을 개선하기 위해 해당 효과를 제거합니다. |
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