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8월 24일 신규장비 리뷰
작성자 GM마스터E 작성일 2016-08-30 09:54 조회수 9,503


리뷰글은 로스트사가 1 공식 , 스이 리뷰입니다. ※

 본 리뷰글은 로스트사가 운영팀의 공식적인 지원을 받아 작성된 리뷰입니다. 

해당 리뷰는 PC 환경에 최적화 되어 있습니다.
2016년 8월 24일자로 업데이트된 신규 레어장비 3종과 신규 유니크장비 1종 리뷰입니다.
기존 리퀴드 시리즈의 리퀴드 의상과 기존 NRG 술사 시리즈의 NRG 술사 서클릿, 그리고 포켓볼이 출시
되었습니다. 리퀴드 시리즈 세트와 NRG 술사 시리즈 세트의 완성으로 추후 추가될 용병에 대한 기대감이
커지고 있습니다.
이번 신규 유니크장비인 오멘의 갑옷은 기존 오멘 시리즈의 오멘의 망토, 오멘의 투구에 이어 출시되었습니다.
 
 


장비명 : 리퀴드 의상 
착용 부위 : 갑옷 
스킬명 : 슬라임붐 / 액티브 
장점 : 위치 지정, 캔슬 게이지 보존, 시간차 낙뎀, 비교적 빠른 발동과 조준시간, 적당한 쿨타임 
단점 : 중력보정에 가끔 영향을 받아 낮게 띄워져서 낙뎀이 들어가지 않음 
장비 효과 : 시전 시 위치를 지정할 수 있고, 지정한 위치의 위에서부터 슬라임을 떨어트려 지면에서 폭발
시킵니다. 피격당한 대상은 3초 후에 폭발하며 높게 띄워져 낙뎀을 입습니다. 같은 대상에게 여러번 슬라
임을 폭발시켜도 최초 1회 피격 시 부터 3초의 카운트가 시작됩니다. 만일 디버프가 걸린 상태에서 공중에
서 중력보정을 먹게 되면 띄워지는 높이가 감소해 낙하데미지를 입지 않습니다. 스킬 키를 다시 입력해 캔
슬이 가능하고, 캔슬 시에는 게이지의 일부분이 보존됩니다.
상황별 사용법 : 비교적 사거리가 넓어 중거리에서 대치 중인 상대를 맞춰 시간차 낙하데미지로 심리적 
압박을 줄 수 있습니다. 피격당한 상대는 역스킬로 파훼할지, 스스로 드랍당해 리스크를 줄일지 결정해야 
합니다. 스킬 시전 후 잔여게이지가 서서히 줄어드는 방식이므로 중간에 캔슬로 사용하지 않은 게이지를
보존할 수 있습니다. 쿨타임이 적당히 짧은 편이기 때문에 한 게임 내에서 캔슬로 여러번 사용할 수 있는
것이 최대 장점입니다.
과거 화학병보호의 장비를 캔슬하여 게이지를 보존하고 한 게임 내에 여러번 사용할 수 있던 것이 예시입
니다.
평점 : 7.5 / 10


장비명 : NRG 술사 서클릿
착용 부위 : 투구
스킬명 : 에너지붐 / 액티브
장점 : 매우 강한 데미지, 공중 이동의 자유도, 빠른 쿨타임
단점 : 폭격형 장비의 고질적인 문제인 명중률, 긴 발사 후딜레이, 공중 이동시 조준방향 고정의 불편함
장비 효과 : 시전 시 자신의 전방의 지면에 조준점이 나타납니다. 발사 시 자신의 머리 위에서 에너지를
발사합니다. 장비를 사용하는 동안은 전후좌우 이동이 가능하며, A키를 입력해 상승하고 다시 A키를 입력
하면 빠르게 하강해 착지합니다. 상승 중에 공중 발사가 가능하며 최고점까지 상승한 후에는 느린 속도로
서서히 하강합니다. 공중 이동 시 조준점은 고정됩니다.
상황별 사용법 : 현 로스트사가의 전투 메타에서는 상대방을 제압 후 빠른 시간 안에 강한 데미지를 주는
플레이 방식이 주로 사용되고 있습니다. NRG 술사 서클릿 또한 강력한 데미지를 보유하고 있기에 이러한
메타에서 데미지 딜링 장비로 활약할 수 있는 가능성이 있습니다. 
특히 팀전에서는 빠른 쿨타임에, 넉백이 상당하고, 에너지탄의 판정 또한 넓기 때문에 중간중간 다운된 적
을 드랍하는 용도로도 사용을 기대해 볼 수 있습니다. 단, 공중으로 상승하면서 발사하게 되면 발사체의
이동 거리가 늘어나기 때문에 명중률은 엄청나게 떨어집니다. 지상에서 쏘는 것이 가장 빠르고 좋습니다.
평점 : 7 / 10


장비명 : 포켓볼
착용 부위 : 망토
스킬명 : 포켓볼 / 액티브
장점 : 완전제압, 투척형 폭발 오브젝트, 공중사용 가능, 버프무적이 없음, 빠른 쿨타임
단점 : 시전투척 방식의 번거로움
장비 효과 : 시전 시 양 손으로 포켓볼을 받쳐듭니다. 이 상태에서 걷거나 점프, 하이점프가 가능합니다.
공격 키를 입력 시 포켓볼을 투척합니다. 포켓볼은 지면, 벽면, 오브젝트에 닿게 되면 폭발하며 데미지를
줍니다. 폭발의 반경 내에 피격된 대상들은 포켓볼에 갇히게 됩니다. 이 상태는 버프무적이 아니기 때문에
칼리의 퍼펫이나 기소멸, 벗기기 등의 스킬의 효과를 받고, 데미지도 받습니다.
포켓볼을 들고 있는 상태 에서 피격당하면 자신의 전방에 포켓볼을 떨어트리고 이어서 떨어트린 포켓볼은
 폭발합니다. 포켓볼에 갇혀있는 시간은 3초이고, 3초가 지난 뒤 포켓볼에서 빠져나와 무작위 방향으로 날
아간 다음 다운됩니다. 포켓볼은 공중 사용이 가능합니다.
갇힌 상태에서는 구미호 요귀나 현무의 등불 등 무조건 회피기의 사용이 가능하지만 포켓볼을 탈출할 수
없습니다.
상황별 사용법 : 앞서 NRG 술사 서클릿에서 설명했던 메타에 걸맞는 장비입니다. 한번 잡히게 되면 회피
기가 통하지 않고, 사용자 입장에서는 상대의 회피기를 무시한 채 제압된 상대에게 안정적으로 데미지를
줄 수 있는 장비입니다.
포켓볼 자체의 데미지도 센 편이지만 제압 후 기소멸, 공포의외침 등의 2차적인 무력화 스킬로 상대를 마
음대로 요리할 수 있습니다. 단, 시전 후 투척하는 방식이라서 투척하는 찰나 상대의 역스킬이나 회피기에
당할 수 있습니다. 제압시간이 3초라는 제한도 염두에 두고 사용해야 합니다.
평점 : 9 / 10


장비명 : 오멘의 갑옷
착용 부위 : 갑옷
스킬명 : 블로우 / 액티브
장점 : 빠른 쿨타임, 강한 데미지, 공중/다운 중 사용 가능, 가드 방향 조종, 범위형 그로기
단점 : 격장에 비교해 한정적인 상황에서의 회피기능, 스킬 시전 후 자동 점프
장비 효과 : 공중 상태나 다운 중에도 사용이 가능합니다. 시전 시 일정 높이를 뛰어오르며 자신의 바로
밑 지면에 광범위한 폭발을 일으킵니다. 공중에서 사용 시 아무리 높은 곳이라도 자신의 바로 밑 지형을
공격합니다. 적중 시 주변 범위내의 대상을 3초간 그로기 상태에 빠트립니다. 충격파는 방어가 가능하지만
시전자의 보는 방향에 따라 가드 방향이 바뀌게 됩니다. 각종 속성(화염, 빙결, 전기 등)공격에 피격당한
상태에서는 사용할 수 없습니다. 착지 후 착지딜레이는 없습니다.
상황별 사용법 : 그로기라는 상태이상은 현 메타에서 콤보를 넣을 때 각종 상태이상 중 1순위에 해당하는
상태이상입니다. 그로기 중 피격당해도 상태이상이 풀리지 않기 때문에 데미지를 정말 편하게 넣을 수 있
기 때문입니다. 
상대방과의 견제 / 대치 중 다운되었고, 상대방이 콤보를 넣기 위해 다가온다면 기습적으로 사용해 역으로
공격권을 가져올 수 있습니다. 다만, 동일한 회피기의 성격을 띠면서 그로기 상태이상을 보유한 격투가 장
신구의 경우 불속성에 피격당해 다운된 상태더라도 사용이 가능하단 이점이 있지만, 오멘의 갑옷은 속성
회피가 불가능합니다.
메타가 여러 번 바뀌면서도 빠지지 않고 중요했던 속성 상태이상에 무력하단 점이 단점입니다.
또한 지상 / 공중 가리지 않고 스킬을 사용하면 자동으로 점프하게 되는데, 그로기 상태의 적에게 데미지
를 주기 위해선 1초라도 빠르게 때리는 것이 유리합니다. 다만 점프를 하게 되기 때문에 착지하는 시간동
안 딜로스가 발생하는 단점이 있습니다.
평점 : 9 / 10

 아래는 장비 시연 영상과 플레이 영상입니다.

장비 시연 영상


장비 플레이 영상


 


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