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용병 [사신] [용병영업] 사신
작성자 대령3선신 작성일 2024-09-20 00:01 조회수 352

사신(23번째) 용병 - 황천행 특급열차로 보내주마!





소개 -




사신은 예전부터 이름에 걸맞는 커다란 낫을 들고 출시한 용병으로 일반 용병 중 시각적으로나 성능적으로 좋은 용병이라고 생각합니다. 사신의 주 전매특허 기술 중 하나인 디꾹(방어파괴)으로 띄우고 콤보를 이어나가거나 공중 콤보로 활용하는 편입니다.




궁극 진화 출시 후 무기 스킬과 같은 디꾹 향상 기존의 모자 스킬인 암습을 게이지 화하여 더욱더 전투에서 매력적인 용병으로 변화하지 않았나 생각됩니다.




우선 사신이라는 용병의 사용 방법을 조금만 터득하게 된다면 공중 콤보 하나로 적에게 많은 데미지를 줄 수 있는 용병이고 기본적으로 데미지와 이동속도가 준수하다고 생각하기에 주캐로 사용하기에 흠잡을 때가 없다고 생각합니다.




일반 사신 -  기본기




기본타격 3타  => 마지막 3타에 맞을시 상대를 다운시키며 넉백시킵니다.


 D -  D  - D




 대쉬 1타        => 달려가면서 낫을 전방에 한번 휘두르며 공격합니다. (맞을시 약 경직 효과)


이동키 + D




디꾹 (방어파괴)   => 낫을 높게 휘둘러 적을 공중에 띄웁니다.


  D 오래누름




공중 4타         => 공중에서 낫을 4번 휘두르는 공격을 함(마지막 4번째 공격에는 낫으로 내리찍는 공격)


A(점프) D x 4






1. 궁극 진화



1차 진화: 대시,점프 D꾹 추가, 특별 변경




2차 진화: 데미지 증가, 기본 3타 효과 변경




궁극 진화: 기본, 대시, 점프 공격, 점프 중 s키 입력시 암습 기능 추가






2.  장단점



2-1 장점



궁극 진화가 된 사신은 일반 사신과는 다르게 점프 공격에서 범용성이 좋아졌으며, 사신의 큰 단점이었던 선타력 문제와 전진 기동의 문제를 바로 잡았습니다.



1. D꾹에 기존의 방어파괴는 유지하되 기존의 무기 스킬을 D꾹처럼 사용할 수 있게 되어 띄우면서 공중콤보를 쉽게 이어 나갈 수 있게 되었다.


2. 무기 스킬(SD)이 누워있는 적을 때릴 수 있게 되고 공중 캄보로 이어서 큰 데미지를 입힐 수 있게 변경


3. 적 기습 시 공격중S, 공중에서 연타 공격 후 S, 공중 점프 후 S 등 암습으로 인한 평타 이후의 주도권을 계속 이어 나갈 수 있는 장점과 암습으로 위험한 상황에서 모면할 수 있습니다.


4. 공중 콤보로 인한 데미지 + 낙뎀 연계 가능 ( 다른 용병으로 교체를 하지않고도 사신 하나만으로 공중콤보를 이어가서 낙뎀으로 연계할 수 있게 되었다. )


5. 공중에서 평타공격 후 S(암습)이후 디꾹과 평타를 다시 섞어가며 심리전 및 버티기가 가능해져서 교전 및 강시모드에서 공중 버티기로 인해 생존시간을 늘릴 수 있게 된다는 장점이 생김




2-2 단점



1. 원거리 용병 및 공중을 활용하는 용병(릴리,피닉,유니크)등을 잡기 까다롭다는 단점이 있다.


2. 출시한지 오래된 용병이다보니 플레이하는 사람이 적다 or 스킬캐로 활용


3. 교전 중 게이지 채우는 시간이 버겁다 (암습게이지 회복시간 1.85/1.9~2초) 최대 2개까지 회복 가능


지상 공격 시 or 방어 중 게이지 회복 불가



아무래도 유니크 용병 및 다른 용병들과 전투를 하게 되면 기본 공격 3타 or 공중 4타 이후  S(암습)게이지가 없을 경우 전투하는 데에 있어서 주도권을 뺏기는 경우가 다반사다. 이때 전투 도중에는 게이지 회복이 안 되고 회복하기에 어려움이 있으므로 조금씩 치고 빠지는 플레이를 하는 것이 좋다.  



3. 콤보 및 스킬 응용


combo 1. 낙뎀 콤보




대시 D꾹 - D3타 - D꾹 - D3타 - S - D2타 후 - 평타1타 공중에 흘리기 - D꾹


이 콤보 하나만 익혀도 사신 플레이를 할 때 매우 유용하게 쓰인다고 생각합니다.


사신이란 용병이 낙뎀을 활용한 콤보가 매우 매력적이라 한번 빠지면 헤어나기 어렵습니다.


 


combo 2. 무기스킬 활용 콤보






무기스킬을 활용해서 공중콤보를 이어나가거나 땅긁콤보를 이어나가기 유용하다




combo 3. 대시 연계 콤보 1



대시 2타 - 평1타 후 - S 연계




combo 4. 대시 연계 콤보 2



대시 2타 - 평2타 후 - S 연계




combo 5. 신비술사 갑 활용 콤보 1 (데스페라도 활용)



사신은 기본 콤보 자체도 좋은 용병인데 신비술사 갑옷을 이용하면 데스페라도나 궁진 손오공 등 다른 용병들과 시너지도 매우 뛰어난 편이다.



combo 6. 신비술사 갑 활용 콤보 1 (데스페라도 활용)




번외. 공중에서 버티기



공중에서 버티는 시간이 생각보다 꽤 길기 때문에 유용하다. 강시모드에서 매우 좋음 추천!




4. 추천 장비 소개


ㅁ 투구


1. 러백모 : 피해감소로 주캐로 사용 시 다른 용병의 성능이 뛰어나다하면 착용하시는 것도 좋은 선택지 중 하나라고 생각합니다.



2. 조로모 : 이속 육성 시 이속 뽕맛 야무집니다. 전투 시에도 착지하고 구르기로 인해 거리조절로 인한 플레이가 가능해서 생각보다 유용합니다.



3.E레이저모 : 지속 데미지를 우겨넣기에 유용함. 은근히 오래 맞다보면 아픕니다.



ㅁ 갑옷


1. 강림도령 갑옷 : 국밥장비 => 패시브로 게이지가 차면 이속증가 + 드랍피해감소로 이점을 가져갈 수 있다. 또한 이속육성이 어느정도 되어 있다면 공중에서 날아다니는걸 볼 수 있다. 



2. 메가에이전트갑 : 스킬 육성을 하지않으면 쿨타임이 긴 편이지만 피격 및 다운시 공격과 회피로 인해 콤보를 이어가 이 점을 볼 수 있는 상황이 많이 발생하기에 추천



3. 신비술사 갑옷 : 이 장비는 원캐가 아닌 다캐로 사신 주캐를 하시는분들에게 무조건 추천합니다! 사신 공중콤보 이후 손오공, 데스페라도와 같은 용병으로 낙뎀 or 지상에서 콤보를 연계하는데 도움을 주기 때문에 추천하는 장비입니다.



ㅁ 망토


1. 고대 기동 망토  : 게이지화 장비로 최대 66게이지까지 채울 수 있으며 한번 사용시 33게이지 소모


공격적으로 사용시 극강의 콤보를 밀어 넣을 수 있는 장비 S(암습)게이지가 없는 상황에서 공중 콤보후 고기동을 사용시 점공이 초기화 되어 공중콤보 및 D꾹 공격을 다시 사용하게되는 장비입니다. 추천! 



2. 절망의 단도 : 중간 도트뎀으로 인해 데미지를 지속적으로 줄 수 있고 공중콤보 + 낙뎀 연계에 무기스킬 콤보까지 들어가게되면 3스택을 쌓게되어 상대피가 좋아 죽어나는걸 경험하게 될 것이다. 딜뽕맛 좋아하시는분들께 추천



3. 신비술사 망토 : 본인이 주도권을 잡고 있거나 상대에 스킬이 까다로운 상대가 있을 시 상대 스킬 봉인이 가능한 이점을 활용해 사용한다. 하지만 릴리와 같은 공중에 지배자를 만나게되면 게이지만 깎여나가는 모습을 볼 수 있다.



5. 육성



1. 공격력:  공격 육성시 풀 콤보를 맞추게 되면 엄청난 데미지를 때려 박을 수 있음 



2. 이동속도 : 빠른 이속으로 전투중 치고 빠지는 플레이로 게이지 확보와 도망가는 전투시에 유리함



3. 올스텟 (메달필요) : 사신에게 중요한 공격력과 이속등 골고루 올릴 수 있어 좋으나 올스텟 메달을 얻기가 힘들다는 점이 있다. + 비교적 짧은 무기스킬 돌리기에 좋음



4. 스킬 육성 (투,망) : 주로 고쉐모,풍신망 등 장비를 활용하여 스킬 육성을 하는데 주캐로 굴릴꺼면 비추

스킬 사용 후 공중 콤보가 가능한 장비를 껴주면 연계하기 편하다.



마무리 지으며 사신이란 용병자체가 외적으로도 캐릭터가 간지나는 이미지가 있고 실제로 성능도 궁극진화시에 매력적인 공중콤보와 낙뎀 연계라는 장점이 있기 때문에 이번 기회에 다들 사신이라는 용병에 한번 빠져보는 것도 좋은 선택지인 것 같습니다. 부족하지만 궁금하신 거 있으면 물어봐주세요. 감사합니다!

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