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콤보 베스트 게시물 [로사입문] 용병 선택 (1) - 용병분류
작성자 소위5세렌아이즈 작성일 2008-07-07 02:39 조회수 5,846
게임을 계속 하다보면 동시에 활용할 수 있는 용병은 1~3개 정도 되는데
근접만 3개를 쓰기 보다는 다른 역할의 용병을 조합하면 다양한 상황에 대처할 수 있습니다.

근접용병이 중요한 이유는 ''달릴 수 있다''는 겁니다.
도망치고, 추격하고, 위험한 우리편을 도와주러 갈 때 달릴 수 있는 용병이 없으면 곤란합니다.
그리고 근접용병은 평타 싸움에 강하기 때문에 스킬을 아낄 수 있습니다.
평타로 상대를 궁지에 몰아넣고, 방어하거나 스킬 쓸 때 카운터를 날리는 것이 싸움의 기본으로
대시공격, 점프공격, 반격, 튕기기를 자유자재로 쓰는 유저는 팀의 돌격대장 자격이 충분합니다.

원거리용병은 미리 상대방의 체력을 깎고 움직임을 견제하여 협공하기에 좋습니다.
최소한의 조준으로 쏘는 타이밍, 적 공격을 피하는 짧은대시, 상대 공격을 피하면서 쏘는 점프샷, 
점프나 짧은 대시를 이용한 조준 취소 등을 익히면 원거리용병을 100% 활용할 수 있습니다.

메이지는 원거리 용병을 대신하거나 보완합니다.
스킬 딜레이가 있지만 긴 사정거리와 부가적인 효과로 단체전에서 큰 힘을 발휘합니다.

그 밖의 독특한 보조용병으로 메딕, 후크, 마이너가 있습니다.
메딕은 전투력는 약하지만 팀원의 체력을 회복시켜주고 상대팀의 스킬을 제거할 수 있습니다.
후크는 상대팀을 교란시키고 포로탈출에서 포로를 번지시키는 데 일가견이 있습니다.
마이너는 지뢰매설과 위력적인 핵이 돋보이고 포로 번지에도 재능이 있습니다.

용병 1개일 때는 근접
용병 2개일 때는 근접+원거리, 근접+메이지, 근접+보조
용병 3개일 때는 근접+(원거리 / 메이지 / 보조 중 2개)
이렇게 사용하는 것이 무난하지만 필수는 아닙니다.
근접전에 자신 없다면 메이지와 보조용병만으로 조합을 만들 수도 있고
결국 자신에게 잘 맞는 조합을 찾아 그 것을 익히는 것이 제일이겠죠 . . .
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