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자유 올만에 돌아와서 글씁니다.
작성자 중장샤오 작성일 2022-04-28 22:40 조회수 2,576

1. 로스트사가 사건사고 및 비판 나무위키


https://namu.wiki/w/%EB%A1%9C%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EC%82%AC%EA%B0%80/%EC%82%AC%EA%B1%B4%EC%82%AC%EA%B3%A0%20%EB%B0%8F%20%20%EB%B9%84%ED%8C%90


여기에 대부분 나와있기 때문에 크게 뭐라 하지 않겠습니다.


이제는 여기에 박제되기 때문에 이런글도 올려도 볼까싶네요.



2. 큰 변화는 큰 실망이 따른다.


배x2042는 기존 시스템을 바꿔 스페셜리스트라는 캐릭터화를 시켰고 그로인해 팬층이 돌아서는 사건이 있었죠.


그래서 요즘 대체제로 월x워3를 하는 이들이 늘고 있습니다.


그렇듯 큰 변화는 큰 실망과 희망을 동시에 갖고 있지만 결국 대부분 실망을 하게 되는듯 싶습니다.


로스트x크도 밸런스 패치가 실망스럽게 나와 유튜브에 박제되는 사태도 있었고 말입니다.


로사도 이러한 문제를 짚어보며 너무 큰 패치를 하지마시되


부디 구글폼을 이용한 설문으로 이루어진 팬들간의 소통으로 이루어진 정말 정성들인 패치가 답이 아닐까 생각됩니다.



3. 로사는 정말 무궁무진한 게임입니다.


여기서 멈추지 마시고 좀 더 즐길 수 있는 컨텐츠를 만드는것이 어떨까 싶습니다.


서바이벌 프로젝트의 모드를 가져와도 되고(오마주) 과거의 엠블럼을 가져와도 됩니다(온고지신) 


지금 로사는 본게임은 도저히 할 수 없는 DLC만 오지게 많이 팔아먹으려는 게임밖에 안됩니다.


그러니까 컨텐츠를 테스트방(서버가 아닙니다.)을 만들어 해보는 방법 - 주로 벨런스 패치를 할때 쓸듯합니다


컨텐츠 모드들 (보스레이드, 클래식) 등은 일부 캐릭터를 제한해서 사용할 수 있도록합니다.


유저 모드를 이용한 게임들 더 특화시켜서 더 재밋게 게임을 만드는것도 중요합니다.


이런 일들이 가능한건 오로지 개발자와 운영자들의 몫입니다.


앞으로 운영 열시미 하십시오.


이상입니다.

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