아이디어 바이퍼[퍼리 용병 아이디어 No.22] | |||||
작성자 | 중령3퍼리 | 작성일 | 2020-07-20 19:02 | 조회수 | 3,101 |
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< 바이퍼 > * 이 아이디어는 LSCC기보 기반으로 작성되었습니다. * http://blog.naver.com/fltnfls1/220466168827 이름 : 바이퍼 소개 : 바이퍼는 반격 후 강한 공격과 독 기술을 연속적으로 사용해 적을 제압하는 커맨드 근접 계열 용병입니다. 기본상태 : 방어 성공할 때마다 3씩 누적되는 게이지(15) (방어를 중지하거나 반격을 중지하고 나서 1초가 지나면 0.5초마다 3씩 누적된 게이지 감소) 달리기 가능, 전방 무한 방어, 점프 방어 장점 : 반격 커맨드를 이용한 뛰어난 독 공격. 독은 데미지를 감소시킬 수 없으므로 상당히 강력합니다. 단점 : 반격 커맨드 자체가 사용하기 매우 힘들고 사용 상황도 제한되어 있습니다. 기본공격 1. 평타 d d d d 오른손, 왼손 순서로 주먹을 내지르고(Bd d) 적을 뚫고 뒤로 이동한 뒤(d, 공격성능 없음) 뒤돌아 적을 물어 독 상태이상을 걸고 무꿇시킵니다.(d) 단점 : 중간의 이동이 커맨드 하나를 차지하고 있어 딜레이가 큽니다. 2. 점공 Jd d 오른발로 위로 한번 올려차고(살짝 더 띄움) 오른발로 아래로 내려차 날려버립니다(대각선 아래로 빠르게 날아가 꽂힘) 장점 : 공격속도가 빨라 제압에 용이하고, 멀리 날립니다. 단점 : 후 연계에 좋지 않습니다. J Hd 위로 한번 더 튀어오릅니다.(몸체에 공격판정이 있습니다.) 장점 : 기동성에 도움을 줍니다. 단점 : 공격 용도로는 거의 쓸모가 없습니다. 3. 대공 D d 바이퍼는 달리기가 가능합니다. 달리기 도중 d를 누르면 앞으로 슬라이딩하며 최초 만난 적의 뒤까지 이동합니다. 장점 : 기동성에 도움을 줍니다. 단점 : 공격 효과가 없습니다. 4-1 특수(Bs) : 독사의 감각 Hd로 적을 타게팅하고, 방향키로 타게팅 상대를 변경합니다.(그동안 자신은 제자리에 고정) Hd를 떼면 해당 적에게 빠르게 도약합니다. 해당 적이 독 상태이면 그 적을 물어버려 독 주기를 2배로 감소시키고 (즉 6번 독뎀이면 지속시간동안 12번 독뎀 받도록 만듬) 다운 상태라면 기상을 늦춥니다. 4-2 특수(S) : 특수 방어 무한 방어와 점프 방어가 가능하며, 적의 공격을 방어한 후 공격하면 반격이 나갑니다. 적의 뒤로 넘어가며 발을 걸어 에어본시킵니다. 점프방어는 반격을 사용할 수 없습니다. 방어를 할 때마다 게이지가 3씩 차올라, 최대 15까지 차오릅니다. 방어를 중지하거나 반격 커맨드를 한번 사용하고 나서 1초가 경과하면 0.5초마다 3씩 게이지가 줄어듭니다. 4-3 특수(S-d) : 반격 커맨드 반격 후 커맨드를 사용할 수 있습니다. 반격 커맨드 사용 후 d를 눌러 다시 반격 커맨드 상태로 돌아갈 수 있습니다. d를 누르기 전에는 디꾹을 한번 사용할 수 있을 정도의 발동 제한 시간이 있습니다. 4-3-1 : 독니(→→) 전방의 적을 물며(방어파괴) 기상 경직상태로 만듭니다. 전방에 적이 없으면 약간의 후딜이 생깁니다. 게이지를 3 소모합니다. 독니 - d 적을 다시 한번 물어 독을 주입하고 무꿇시키며 반격 커맨드 상태로 돌아갑니다. 전방에 적이 없으면 약간의 후딜이 생깁니다. 4-3-2 : 후방 회피(←←) 뒤로 빠르게 살짝 도약합니다. 게이지를 1 소모합니다. 후방 회피 - d 독의 흐름을 가다듬어 게이지를 3 회복하고 반격 커맨드 상태로 돌아갑니다. 4-3-3 : 살모사(↓↓) 몸을 왼쪽으로 틀고 우측으로 반바퀴 돌며 발차기를 해 적을 강경직 시킵니다. 공중의 적은 바운딩 시킵니다. 게이지를 3 소모합니다. 살모사 - d 반대방향으로 같은 발차기를 해 바운딩시키고 반격 커맨드 상태로 돌아갑니다. 살모사 - d - 살모사 - d - ... 2번째 살모사부터 바운딩에 중력보정이 들어갑니다. 4-3-4 : 독안개(↑↑) 앞으로 도약하며 적을 발로 밟아 띄웁니다.(땅긁) 게이지를 3 소모합니다. 독안개 - d 대각선 위로 한번 독안개를 쏘아 피격된 적에게 독 상태이상을 걸고 적을 살짝 더 띄운 후 반격 커맨드 상태로 돌아갑니다. 4-3-5 : 아나콘다(↓→↑) 어퍼컷으로 적을 띄웁니다. (땅긁이 가능하고, 독 지속시간을 초기화시킵니다.) 남은 게이지를 모두 소모합니다. 아나콘다 - d 모션을 취하며 게이지를 3 회복하고 다음 평타를 강화시킵니다. 아나콘다 평타 : 오른주먹을 내질러 적을 멀리 넉백시키고 반격 커맨드 상태로 돌아갑니다. 4-3-6 : 상처독(→↓) 적의 체력이 1이라도 깎여있을 때만 공격판정이 생깁니다. 적의 상처에 독을 뿌려 독을 중첩시키고 (체력이 낮을 수록 독이 가하는 데미지가 증가) 적을 스턴시킵니다. 게이지를 3 소모합니다. 상처독 - d 적을 넉백시키고 기상을 늦춘 뒤 반격 커맨드 상태로 돌아갑니다. 장비 무기 : 바이퍼 너클 갑옷 : 바이퍼 의상 투구 : 바이퍼 헤드기어 망토 : 바이퍼 망토 스킬 1. SD : 맹독니(반액티브)(↓→) 게이지 99 게이지 33을 소모합니다. 모든 상황에서 충전됩니다. 빠른 속도로 적을 물어 방어파괴시키고 독 상태이상을 걸고 무꿇시킵니다. 이 때, 적이 방어 상태였으면 게이지를 모두 회복합니다. 이후 반격 커맨드 상태에 돌입합니다. 장점 : 빠르게 적을 문 뒤, 게이지를 회복할 수 있습니다. 2. ASD : 독사의 춤(→←→) 오른손 잽, 왼손 잽, 오른손 스트레이트를 3번 반복합니다. 각 공격은 주위의 가장 가까운 적을 자동 조준해서 공격합니다. 각 반복마다 한번씩 방향키를 눌러 그 방향으로 슬라이드 할 수 있습니다. 마지막 오른손 스트레이트는 적을 무꿇시킵니다. 장점 : 빠르게 움직이며 적을 제압할 수 있습니다. 단점 : 제어하기 힘듭니다. 3. AD : 맹독 만개(↑↓↑↓) 근처에 맹독 안개를 소환합니다. 근처의 적을 타게팅해서 날아가며, 적은 독에 걸리고 서서히 느려지다가 굳습니다. 장점 : 타게팅 하드 cc로 좋은 효율을 갖고 있습니다. 4. AS : 민첩한 도약(←↑←) 뒤로 슬라이드한 뒤 원래 위치로 도약하며 발로 내리찍습니다.(땅긁) 적을 높게 띄웁니다. 시전자가 바이퍼라면 이후 반격 커맨드 상태에 돌입합니다. 장점 : 쉽게 땅긁하고 적을 띄워 콤보를 이어갈 수 있습니다. 콤보 예시 1 반격-독니-d-후방회피-d-독안개-d-살모사-d-상처독-Hd-d-독안개-d-아나콘다-d-Hd 콤보 예시 2 반격-살모사-d-독안개-d-살모사-d-상처독-d-아나콘다-Hd-(J)d-d 콤보 예시 3 반격-독니-d-상처독-d-독안개-d-아나콘다-d-독안개-d-Hd |