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자유 오랜만에 싸보는 긴글
작성자 소령1뾰뿅 작성일 2012-02-18 08:33 조회수 24
2/1일부로 표면적으로는 로스트사가가 위메이드로 넘어가서 운영되고있다고 하는데

그중에 아이오가 하던 짓 보단 개념있는 이벤트같아서 몇가지 좀 적어봄


1. gm은 사랑을 싣고

우선 이이벤트는 다른 이벤트 보다 구리긴 한데

3차 대규모 이후 거의 개발자모습을 못 본거 같앗음.ㅋ

뉴비들은 모르겠지만 

맨처음 클베 끝나고 오픈했을 때 까지는

귀찮을 정도로 말 계속 걸었었다

근데

그 것도 다른 여타 게임과 같이 뜸해지더니

어느샌가 기억도 나지 않더라

그리고 바탕이 아직 까만색일때 까지는

일줄에 2번 정도는 외침에서 볼 수 있었다

근데 

3차업뎃이후로 개발자를 게임속에서 본적이 없는 것 같았지

물논 가끔씩 광장이나 전투에 들어오긴했지만

그것도 작년12월 부터 들려오던말.

그런데 이번이벤트로 

개발자가 직접 전투방에 찾아다니고 광장을 찾아다니면서 소통을한다

>> 그런데 과연 소통은 하였을까? < 이문제는 다음에 짚어보고

이 이벤트도 문제점은 많았다

그저 게임을 즐기기 위해 접속했던 사람들은

아무 연유도 모른채 강제퇴장 당하기 일수였으니까 ( 방한칸 남겨놓는다고.)

나도 솔직히 개발자 싫었다.

개발한 게임에서 연예인급으로 놀고싶어하는 것 같기도 했던거지.

그래도 이전 이벤트보다는 개념이였었던 것 같다



2.기본용병 패키지


지금 무상으로제공하는 

영구고용 을 받을 수 있는 퀘스트는 

소위,소령,100일접속,365접속 외에 몇가지가 더있다

그럼 평균 유저들은 100일,소위 퀘스트까지 달성하는게 대부분

캐쉬의 힘을받지않는다면 100일이나 게임을 한 후에 

영구고용을 랜덤하게( 자기가 원하지 않을 수도 있는 )용병을 주는 것이라면

누가봐도 캐쉬를 지르지 않는다면 힘들게 게임할 것이니

캐쉬를 지르는 것을 유도한다는건 알 것이다

그러나,

기본용병이라는 선택가능한(물론 제약이 있지만)영구고용을

튜토리얼이라는 누구나 달성한(가능한)

조건으로 준다면 그것은 캐쉬를 유도하는 기존 방식에서 벗어나,

좀더 다른 방향으로 패치,이벤트를 진행하겠다는 의사표현인 것 같기도하다
(어느 부분이나 나의생각)

이 이벤트도 문제가 있긴하다.

기본 용병이라고 하는데 

쉐도우,빅디 와같은 다운밸런스들은 사람들이 잘 고르지 않았고

기본용병중에서는 오버밸런스인

살라딘,데스나이트,조커 등을 주로 뽑았다

아마도, 밸런스가 낮고, 인기가 없는 용병들을 기본용병이라 칭하고

그안에서만 자유롭게 뽑게 하였는데

그럼 용병의 밸런스를 맞춰서 매치하였어야 한다.



3. 운영정책 변경

이 사항은 대부분의 사람들은

그냥지나치거나 잘 알고 있지도 못할 것이다

기존의 아이오의 운영방식과는

다르게 위메이드에서 운영을 하기위해

운영정책을 바꿧으나 

별 다른점이 바뀌진 않았다

그러나 한가지,

본인 확인 정책을 좀더

확대시행하여

기존에 해킹,어뷰징,매크로,버그

를 없애겠다는 것 이다

아이오가 운영하였을땐 

자잘한버그가 많았을 뿐더러

그 버그들은 신고 후에도 잘 고쳐지지않았다

(대표적인예가 구용병 퀘스트 오탈자 신고,-고쳐지지않음)




위메이드는 앞으로 이런방식들로 

유저들의 불만을 조금씩 줄여나가는식으로

업데이트,이벤트시행을 할 것이다.(그러하기를 바란다)

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세줄요약

1.위메이드짱

2.아이오 일벌린거 위메이드가 뒷처리

3.이번이벤트 짱
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