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자유 로사 유저들이 봐줬으면 하는 밸런스수정안 
작성자 상사2알바학자 작성일 2011-05-07 19:20 조회수 11

1. 콤보도중 일정타격횟수시 자동기립.

대전게임에서 한방콤보라니 너무 부당한 처사입니다.
콤보는 상대와 싸울떄 좀더 효율적으로 타격을 입혀주기위해서 쓰는거지
상대의 목숨을 1번에 뺏으라고 있는게 아닙니다.

2. 각 캐릭마다 사기조합이 되는 장비 착용금지 시스템 도입

매번 여러 판을 하면서 느끼는거지만.
저 캐릭터에게 무슨무슨 장비를 끼면 정말 효과가 놀랍다.라고 감탄하게되죠.
그러나 한번 걸리면 저항도 못하고 당할수밖에 없기에.
이렇게 써봅니다. 두번쨰 수정안은 장비시스템도입후 입에 조금씩 오르고 내리던 내용
이라 주목받지못했지만 이제는 고쳐야할 때라고 생각합니다 

3. 캡틴후크 소형폭탄 뽑는 속도 느리게, 메딕찌르기 속도를 느리게 , 크마 중첩속도느리게

눈치 채셨을지도 모르겠지만 요즘 콤보에만 사용되고있는
일회성 캐릭터들입니다. 
모든 콤보들은 이캐릭터들의 조합으로 이루어지죠.
처음 클로즈 베타때 후크,크마,메딕은 저런 정체성없는 캐릭터가 아니었습니다.
클베 유저로써 현재 모습은 정말 유감입니다...

4. 드랍피해감소 영향력 하향 , 낙하 데미지 감소

어느 대전게임에서나 드랍데미지는 모두 똑같이 받고있습니다.
언밸런스를 방지하기 위함이죠.
그런데 드랍피해감소라니요.. 누구는 돈썼다고 덜받고
돈안썼다고 많이받고... 돈쓴 사람에게 반격의 기회가 더많이가는 일은 부당하다봅니다.
그리고 최근 낙하데미지가 증가 한거같더군요.
1:1 대전에서 노육성 사신의 무기스킬을 맞고 떨어졌더니
반피가 달았습니다.
특히 콜로세움맵 말입니다.
확인부탁드립니다 (4번 부딪치고떨어집니다) 




제글은 여기까지며
글읽다가 정말 1개라도 공감되는 것이 있을거라 믿어봅니다.
저 뿐만 아니라 다른유저가 느끼는 것을 3년동안 종합해 본것이니.
아주틀리기만 한것은 아닐겁니다. 
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