자유 솔직히 | |||||
작성자 | 대위2Knights_Commander† | 작성일 | 2010-09-15 17:41 | 조회수 | 128 |
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그렇게 사기적인 용병들 만들고, 사기적인 장비들 만들고.. 평범한 용병(ex 아이언 나이트)는 어쩔껍니까?. 막무가내 없는 비판 아니고 진짜 속 마음을 털어 놓는 것이고요. 베스트도 기준에 적합하지 않는 것을 올려 놓고 (낚시 동영상을 베스트에 올리는 운영진이 어딨음) 그리고 애초부터 가지고 있었던 목표인 "용병들의 장/단점을 서로 보완해주는.." 웃기는 소리하고 있네요. 지금 이 상황에선.. 예를 들면 아연은... 아연도 공속이 빠른 편이었죠. 예전에는 말이죠. 근데 지금 뭡니까? 새로 나온 캐릭터들에게 밀리고.. 데미지는 그렇다고 좋은 것도 아니고 3단베기.. = 잉여 스킬.. 밀리고 있는 상황에 쓰라고 있는거죠. 박치기는 핵펀보다 차는 속도도 느리고.... 그래도 대기업이든 중소기업이든 게임회사든 유통회사든 돈을 벌고 싶어하는 마음은 똑같을 것입니다. 근데 이런 형식은 아닙니다. 한 쪽 용병을 사기에 가까운 형식으로 끌어들어 골드를 지르게 유도하겠끔은.. 망하는 지름길입니다.. 그리고 외침창에서도 이른바 '변태' 들이 속출하고 거래소 시스템도 그렇고.. 새로 나온 골드 아이템인 그 봉인 가능 상태에서 봉인으로 만들어주는 거의 5000 골드 짜리 아이템.. 갈수록 답 없습니다. 매트릭스 광장만 있었던 클베시절엔 잼있었습니다. 타 게임이랑 다른 방식이었던 앰블렘 시스템도 좋았었고 용병 벨런스도 문제 될 것 없었습니다. 한방콤도 없었고, 사기적인 요소도 없었습니다. 그렇다고 클베로 돌아가잔 것은 아닙니다. 무엇보다 사기적인 용병을 지을 생각이 아니라면 기존에 있던 이른바 쓰지 않는 용병들을 상향해야 합니다. 아이언 나이트나 어쎄신 같은 것 말이죠. 벨런스가 정말 후달립니다. 아연을 비롯한 몇몇 근접 캐릭터들은 7:7, 로빈후드도 예전엔 꽤 좋은 캐릭터 였는데 말이었죠.. 지금은 틀린 말입니다. 연사 부분은 마피아가 장악하고 장전 동작이 없는 것은 예전보다 더 좋은 느낌의 우병이 차지 하고 있습니다. 트헌도 우병에게 밀리는 추세이고요.( 카메라 없으면.. [근데 이것도 장비 때문에]) 로빈이 믿는 것은 자신의 빠른 공격속도와 넉백거리.. 이것 뿐입니다. (글고 튀플) 암튼 제가 한 말엔 모자란 점들이 많을 수 있습니다. 그런데 IO 측 에선 저번에 사기 유닛을 고르는 투표를 할 때 유저들은 다 한 표씩만 받았습니다. 그래서 표들이 다 타이거나,살라딘 쪽으로만 가버려서 기타 캐릭터들은 그냥 스포라이트가 돼 버렸는데 아직도 사기인 점이 있긴 있습니다. 스킬도 그렇습니다. 호랑이 꼬리.. 참 패시브에다 콤보 도중에 그냥 일어섭니다. 저번 패치로 오르는 높이가 낮아져서 그렇지.. 지속됬으면 그냥 사기 스킬로 남는 것입니다. 낙법도 그런 삘이 강하긴 하지만 뛰어 오르진 않아서 그 상태로 찌르기해도 그냥 걸립니다.. 암튼 이러한 문제점들을 약간 보완해서 수정했으면 좋겠습니다. |
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